در Scratch، این امکان با استفاده از یک لباس ا کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست سپرایت وجود دارد! در این مقاله، ما شما را در افزودن لوازم جانبی مختلف راهنمایی می کنیم تا اسپرایت شما بهتر و سرگرم کننده به نظر برسد! https://itjoo.ir/what-are-the-25-applications-of-the-scratch-programming-language/ برنامه نویسی اسکرچ یک لباس بسازید دو راه برای گرفتن لباس یا پس زمینه برای یک کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست جن یا استیج وجود دارد. (بله، حتی می توانید پس زمینه پروژه اسکرچ خود را سفارشی کنید!) با استفاده از ویرایشگر داخلی Scratch با انتخاب sprite خود و کلیک کردن روی دکمه "paint" یکی را ترسیم کنید. دریافت یک تصویر یا چندین تصویر از رایانه خود، یا با کلیک کردن روی دکمه "وارد کردن" همانطور که نشان داده شده است یا با کشیدن تصویر از یک پوشه باز. یک لباس را ویرایش کنید https://www.iraniancyber.com/ دو دسته مختلف لباس وجود دارد: وکتور و بیت مپ. کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست لباس های بیت مپ از نقاط کوچکی به نام پیکسل ساخته می شوند. از سوی دیگر، لباس های وکتور از خطوط مستقیم تشکیل شده اند. در اینجا تصویری وجود دارد که تفاوت را برجسته می کند: اکنون Scratch گزینه های ویرایش مشابهی را برای هر دو نوع لباس با تفاوت های جزئی ارائه می دهد. با خواندن پیش رو بیشتر در مورد آن خواهید یافت. اگر می خواهید یک گزینه ویرایش را انتخاب کنید، کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست باید روی دکمه های نشان داده شده در بالا کلیک کنید. می توانید این دکمه ها را درست در زیر ویرایشگر رنگ پیدا کنید. ویرایش در بیت مپ برس. قلم مو برای ساختن اشکال عمومی کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست استفاده می شود و رایج ترین ابزار ساخت لباس است. خط. این خط برای ایجاد لبه های مستقیم است که ایجاد آنها با قلم مو سخت است. ابزار مستطیل (یا برای رسم مربع، shift را فشار داده و نگه دارید). با این کار می توانید یک جعبه عالی بدون دردسر بکشید. ابزار دایره (برای رسم دایره، shift را فشار برنامه نویسی نوجوانان داده و نگه دارید). اگر دایره خوبی می خواهید، این ابزار دایره یا بیضی بهتری نسبت به ابزار قلم مو ایجاد می کند. متن. روی مکانی که می خواهید تایپ کنید کلیک کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست کنید، یک کادر متنی ظاهر می شود. این ممکن است برای برچسب زدن یا متون سفارشی استفاده شود. ابزار "پر کردن با رنگ". روی هر جایی کلیک کنید تا آن فضا با هر رنگ دلخواه شما پر شود. پاک کن. شما می دانید که پاک کن چه کار می کند! رنگ یا هر سفارشی سازی دیگری را که اعمال کرده اید حذف می کند! ابزار "انتخاب". از آن برای انتقال فضای انتخاب شده به موقعیت جدید استفاده می کنید. ویرایش در وکتور 9 گزینه ویرایش در دسته برداری وجود دارد، اما تنها 2 مورد از آنها با دسته بیت مپ ذکر شده در بالا متفاوت است. بیایید به عملکردهای مختلف بپردازیم: ابزار تغییر شکل پس از انتخاب یک مورد، نقاطی د کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست ر اطراف شکل در مکان های مختلف ظاهر می شود. میتوانید برای ایجاد اشکال سفارشی، مانند مثلثی از مربع، نقاط را به اطراف حرکت دهید. چقدر باحاله؟ ابزار انتخاب. همان عملکردی را دارد که در بالا توضیح داده شد. تنها تفاوت این است که وقتی یک شی را انتخاب میکنید، دو ابزار هوشمند ظاهر میشوند: ابزارهای «ارسال یک لایه به عقب» و «ارسال یک لایه به جلو». به عنوان مثال، اگر جن شما یک پیراهن و یک ژاکت پوشیده است، پیراهن پشت ژاکت قرار می گیرد، بنابراین می توانیم از گزینه "ارسال برگشت" روی پیراهن استفاده کنیم. بلوک های مربوط به لباس آیا میخواهید اسپرایت شما در اواسط بازی لباسها کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست را تغییر دهد یا از سفارشیسازی افزودنی پشتیبانی کند؟ شما می توانید همه این کارها را از طریق بلوک های کد انجام دهید: https://code.org/ بر اساس همان رنگ سه بلوک اول، می توانید بگویید What is the use of Scratch programming language? که آنها به همان بخش بلوک «نگاه می شود» تعلق دارند. از سوی دیگر، آخرین بلوک را می توان در "S