This article presents an immersive virtual reality (VR) system for training classroom management skills, with a specific focus on learning to manage disruptive student behavior in face-to-face, one-to-many teaching scenarios. The core of the system is a real-time 3D virtual simulation of a classroom populated by twenty-four semi-autonomous virtual students. The system has been designed as a companion tool for classroom management seminars in a syllabus for primary and secondary school teachers. This will allow lecturers to link theory with practice using the medium of VR. The system is therefore designed for two users: a trainee teacher and an instructor supervising the training session. The teacher is immersed in a real-time 3D simulation of a classroom by means of a head-mounted display and headphone. The instructor operates a graphical desktop console, which renders a view of the class and the teacher whose avatar movements are captured by a marker less tracking system. This console includes a 2D graphics menu with convenient behavior and feedback control mechanisms to provide human-guided training sessions. The system is built using low-cost consumer hardware and software. Its architecture and technical design are described in detail. A first evaluation confirms its conformance to critical usability requirements (i.e., safety and comfort, believability, simplicity, acceptability, extensibility, affordability, and mobility). Our initial results are promising and constitute the necessary first step toward a possible investigation of the efficiency and effectiveness of such a system in terms of learning outcomes and experience.
Lehr- und Lernprozesse können gut mithilfe von Videokonferenzen organisiert und begleitet werden; allerdings muss hierzu ihr Potenzial auch tatsächlich ausgeschöpft werden. Digitale Formate bleiben auch in der Zeit nach Corona wichtig.
Die Covid-19-Pandemie hat unser Sozialleben stark eingeschränkt. Jeder zu nahe Kontakt ist potentiell gefährlich. Doch was gibt es für Alternativen? Neue Begegnungsmöglichkeiten entstehen gerade – sie sind sicher und kosten wenig. Eine GDI-Infografik zeigt, wie wir uns in Zukunft treffen werden. Auch am GDI-Trendtag vom 10. März ist die Zukunft der Begegnung das zentrale Thema.
Die Schweizer Digitaltage 2020 finden phygital (physisch und digital) statt!
Vom 1. bis am 3. November 2020, verwandeln digitalswitzerland und seine Partner das Land in einen Gestaltungsraum für partizipative Kollaboration. Im Fokus der Besucher-Interaktion: Eine digitale LIVE-Plattform mit Panels, Referaten und Kursen zu hoch-aktuellen Themen sowie physische Veranstaltungen an über 20 Standorten in der ganzen Schweiz. Gemeinsam erarbeiten wir Ideen und Lösungsansätze für die nachhaltige Entwicklung einer digitalen Schweiz. Mehr als 150 kostenlose Veranstaltungen bieten dir die Möglichkeit, dich zu informieren, zu lernen, mitzusprechen und mitzugestalten.
Der technologische Wandel erfasst die Zentralbanken, und die Schweizerische Nationalbank agiert dabei mit ihrem neuen Innovation-Hub an vorderster Front. Im Rahmen eines Tests prüft sie die Tokenisierung von Zentralbankgeld.
Weltweit werden neue pädagogische Modelle erprobt. Von Singapur über Finnland und Frankreich bis in die Vereinigten Staaten gibt die Dokumentation einen Überblick über die besten Systeme und zeigt besonders vielversprechende Experimente. Lehrer, Eltern, Schüler und Forscher veranschaulichen die neuen Methoden und sprechen über Zweifel, Ambitionen und Hoffnungen.
Martin Hofmann's insight:
Gute Zusammenfassung der mir bisher bekannten Schulentwicklungen und -konzepte. Ich bin gespannt, ob der Teil 2 konkrete Lösungen zum Lernen in einer digitalisierten Welt aufzeigt.
The first Mindfire Mission was held from 12-16 May 2018 in Davos, Switzerland. More than thirty talents and 16 world-renowned experts teamed up to discove
How close is today's technology to catching up with the human body? Follow psychologist Bertolt Meyer and roboticist Richard Walker on their mission to create the incredible bionic man as they collect the most sophisticated prosthetic parts available and combine them into one single functioning body, complete with an artificial heart, microchip brain, synthetic lungs, kidneys, and even a spleen.
Here is Humanoid Robot Sophia interview within FII2017 Event on 10/24/17. Robot Sophia got official citizenship of Saudi Arabia. She is the first robot t
Martin Hofmann's insight:
Bürgerin Sophia 25. Oktober 2017: Erster „weiblicher“ AI-Roboter erhält die Staatsbürgerschaft eines anerkannten UNO-Landes (Saudi-Arabien) – und damit Personrechte, Menschenwürde und Menschenrechte?
Der CYBATHLON ist ein Wettkampf für Menschen mit Behinderungen, die unterstützt von neuesten Assistenzsystemen in verschiedenen Disziplinen gegeneinander antreten und dabei alltagsrelevante Aufgaben lösen.
Die Corona-Krise hat nicht nur ihre tristen, sondern auch ihre unfreiwillig komischen Momente – jeder, der an Videokonferenzen teilnimmt, kann davon erzählen. Zoom ist ein schlechter Garant für geteilte Aufmerksamkeit. Das System lädt ein zur Zerstreutheit.
Ubiquitous, mobile supercomputing. Artificially-intelligent robots. Self-driving cars. Neuro-technological brain enhancements. Genetic editing. The evidence of dramatic change is all around us and it’s happening at exponential speed.
Previous industrial revolutions liberated humankind from animal power, made mass production possible and brought digital capabilities to billions of people. This Fourth Industrial Revolution is, however, fundamentally different. It is characterized by a range of new technologies that are fusing the physical, digital and biological worlds, impacting all disciplines, economies and industries, and even challenging ideas about what it means to be human.
The World Economic Forum is the International Organization for Public-Private Cooperation. The Forum engages the foremost political, business, cultural and other leaders of society to shape global, regional and industry agendas. We believe that progress happens by bringing together people from all walks of life who have the drive and the influence to make positive change.
Eine Schnapsidee, werden viele gedacht haben, als Facebook die Installierung einer „eigenen“ digitalen Weltwährung ankündigte. Die Währungshüter der Nationen
Laptop, Beamer, White Board: Digitalität und moderne Techniken verdrängen Altgewohntes wie die Wandtafel aus dem Klassenzimmer. Quer durch alle Stufen sollen die Schülerinnen und Schüler vorbereitet werden für die Herausforderungen der digitalen Gesellschaft.
The Republic of Estonia is the first country to offer e-Residency, a government issued digital identity that empowers entrepreneurs around the world to set up and run a location-independent business.
Menschen versuchen seit jeher, Techniken zu entwickeln, die ihre Fähigkeiten erweitern. Neu ist, dass Mensch und Maschine miteinander verschmelzen: Prothesen und Orthesen verstärken Körperkräfte, Computer unterstützen die intellektuelle Leistungsfähigkeit und Künstliche Intelligenz hat das Potenzial, das menschliche Bewusstsein zu erweitern. Vieles klingt utopisch, einiges ist schon Wirklichkeit. Es ist höchste Zeit, sich mit den Folgen auseinanderzusetzen: Werden diese Techniken unser Menschsein verändern? Was muss getan werden, um Risiken zu minimieren? Und welche Chancen eröffnen sich?
November 2017: Warnung führender Wissenschaftler vor AI-gesteuerten / (halb)-autonomen Waffensystemen. Transhumanismus bedeutet AI-autonome Waffensysteme, an denen alle großen Nationen ausserhalb Europas intensiv arbeiten.
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